REGOLAMENTO

Caratteristiche del Torneo

II Torneo prevede la partecipazione di squadre amatoriali di calcio a 5 che, al momento dell'iscrizione, saranno suddivise in gironi da 14. La partecipazione al Torneo è consentita a tutti i giocatori appartenenti alle squadre iscritte all'Eurolega. Ad ogni singolo circolo sarà abbinato un girone.

Alla conclusione del Torneo saranno consegnati i seguenti premi:


1° Classificata Coppa + 6 abbonamenti per il Campionato di Calcio di serie A (stagione 2007-2008) per Roma e Lazio + 6 Coppe ricordo per i giocatori
2° Classificata Coppa + 6 abbonamenti per il Campionato di Calcio di serie A (stagione 2007-2008) per Roma e Lazio + 6 Coppe ricordo per i giocatori
3° Classificata Coppa + 6 Lettori DVD da TV
4° Classificata Coppa + Iscrizione gratuita all'edizione 2007-2008 dell' Eurolega di calcio a 5
1° Classificata Playout Coppa + Iscrizione gratuita all'edizione 2003-2004 dell' Eurolega di calcio a 5
Coppe Per le prime quattro classificate ai " Play Off" Per le prime quattro classificate ai "Play Out"
Trofei Miglior Giocatore - Miglior Portiere - Capocannoniere Coppa Disciplina - Miglior Allenatore - Miglior Arbitro Top Five - Miglior Attacco - Miglior Difesa - Giocatore più corretto.

Modulo del Torneo

Il Torneo prevede due (2) diverse fasi.
La formula della prima fase prevede la suddivisione in gironi all'italiana da 14 squadre (con gare d'andata e ritorno), per un totale di 26 giornate di campionato. Ricordiamo che la vittoria vale tre punti ed il pareggio uno.
Al termine di questa prima fase ha inizio la seconda, quella delle finali. Accedono ai Play-Off tutte le 14 squadre.
Le squadre che accederanno ai Play-Off saranno inserite in un tabellone (tipo "Coppa Italia"), che porterà a determinare la squadra vincitrice di quest'edizione del Torneo. Le partite dei Play-Off e dei Play-Out si svolgeranno con la formula della doppia sfida (andata e ritorno), eccetto la Finale (1°/ 2° e 3°/ 4° posto), che prevede lo scontro diretto.
In caso di parità di punti tra due o più squadre alla fine dei gironi, per definire l'esatta classifica, si seguiranno i seguenti criteri:

  • Scontri diretti
  • Miglior Differenza reti
  • Maggior numero di goal segnati
  • Coppa Disciplina
  • Sorteggio

Tesseramenti

Ogni squadra potrà tesserare un minimo di 6 ed un massimo di 16 giocatori. L'Eurolega 2006/2007 è un torneo di calcio a 5 riservato a squadre dilettanti ed è da considerarsi di tipo amatoriale. E' comunque ammessa la partecipazione di giocatori tesserati per le società di serie A di calcio a 5 ad un massimo di n° 2 elemento ed è altresì limitata la partecipazione di giocatori militanti nelle squadre di serie B di calcio a 5 ad un massimo di n°3, che dovranno essere comunicati al momento dell'iscrizione. Le squadre che non rispetteranno tali limitazioni subiranno una penalizzazione in classifica (3 punti a giocatore irregolarmente iscritto) e l'esclusione dalla lista ufficiale del giocatore incriminato, senza avere la possibilità di sostituirlo. Durante il Torneo non saranno possibili sostituzioni di giocatori, richieste a qualsiasi titolo, al di fuori del periodo del calcio mercato. La stessa Organizzazione si riserva di escludere dalla lista ufficiale eventuali giocatori o dirigenti non graditi, dandone in ogni modo comunicazione in tempo utile.

Calciomercato

Il calciomercato consente, durante la settimana della prima giornata di ritorno del Torneo, di sostituire due giocatori dalla lista ufficiale, pagando la quota d'iscrizione di €. 21 per ciascuno dei nuovi tesserati (seguirà una comunicazione ufficiale a tutte le squadre).

Iscrizione al torneo

L'iscrizione al Torneo è subordinata all'accettazione dell'Organizzazione. La quota d'iscrizione è di €. 280 ed è comprensiva di divisa completa (maglia, pantaloncini e calzettoni) per 7 persone + un pallone a rimbalzo controllato AGLA. Per effettuare l'iscrizione, ogni giocatore dovrà consegnare una fotocopia fronte e retro del proprio documento di riconoscimento autenticata, n°2 foto formato tessera e regolare certificato medico di "sana e robusta costituzione". Non si potrà prendere parte alle gare di Torneo senza aver fornito tutto il materiale richiesto (fotocopie / foto / certificato). Una volta consegnate, le liste non potranno essere modificate per nessun motivo, se non prima dell'inizio del Torneo.

Assicurazione

Ricordiamo che gli iscritti al Torneo Eurolega non hanno copertura assicurativa per eventuali infortuni di gioco, mentre saranno coperti da un'assicurazione per Responsabilità Civile direttamente dai circoli in cui si svolgerà la manifestazione. Il numero sempre crescente di truffe ai danni delle Compagnie d'Assicurazione, da parte di piccoli o grandi tornei, che, a differenza del nostro, non fanno della serietà il loro punto di forza, non permette più alle stesse, di proporre polizze di base per un torneo amatoriale adeguate alle esigenze dei nostri iscritti. Riteniamo pertanto di offrire un miglior servizio ai nostri giocatori, evitando di stipulare contratti d'assicurazione che pretendano decine di visite mediche per ottenere, poche volte, miseri rimborsi. Rimane però la possibilità di stipulare assicurazioni d'altro tipo tramite colloquio con gli organizzatori e, ovviamente, dopo il pagamento della quota richiesta dalla Compagnia Assicuratrice, in base al tipo di polizza desiderata.

Pagamento Quota Campo

La quota campo (partita) è di €. 48 per squadra e comprende il pagamento del campo, dell'arbitro e del personale addetto a bordo campo (a cui poter chiedere qualsiasi tipo di chiarimento o fare eventuali reclami). La squadra che, all'inizio della partita, non avrà versato la quota campo al Direttore di gara, non potrà svolgere l'incontro, che sarà considerato perso a tavolino (3-0).

Compilazione liste gara

Le distinte di gara saranno messe a disposizione dall'Organizzazione e, compilate in modo preciso e completo, dovranno essere consegnate all'arbitro prima dell'inizio della gara. Non potranno in alcun modo partecipare alla gara quei giocatori sprovvisti del documento personale di riconoscimento. Le distinte delle gare dovranno necessariamente indicare un capitano ed un vicecapitano. Le squadre, dovranno presentarsi dall'Arbitro con la distinta di gara compilata e la quota partita pronta alla consegna, quindici (15) minuti prima dell'inizio della gara (es. se la partita fosse in programma alle 21.00, le squadre dovrebbero presentarsi all'arbitro alle 20.45).Il responsabile di una squadra ha diritto di avere in visione dall'arbitro la lista della squadra avversaria.

Divise

Ogni squadra avrà l'obbligo di indossare la divisa completa fornita dall'Organizzazione. Le squadre sono tenute ad indossarla ad ogni partita e, in caso contrario, saranno multate. Nel caso in cui ci dovesse essere una gara tra squadre con divisa uguale o simile, tale da non permettere il regolare svolgimento della partita, sarà compito dell'Organizzazione fornire le casacche (fratini) necessarie per il regolare svolgimento dell'incontro. A quel punto, la squadra citata per prima nell'ordine di gara, dovrà indossare le casacche. Un calciatore non può indossare alcun oggetto che sia pericoloso per se stesso o per un altro giocatore, compresi gioielli di qualsiasi tipo. Le maglie dei calciatori devono essere numerate.

Regolamento tecnico

(NUOVO REGOLAMENTO F.I.G.C. - A CURA DEL SETTORE ARBITRALE)

Per tutto quanto non fosse compreso nel regolamento ufficiale del Torneo farà fede e riferimento il regolamento FIGC di calcio a 5. Durante le partite gli arbitri applicheranno il nuovo regolamento FIGC di calcio a 5.

  • Regola 1: Rettangolo di gioco
  • Regola 3: Numero dei calciatori
  • Regola 5: Arbitro
  • Regola 8: Durata della gara
  • Regola 9: Rettangolo di gioco

» REGOLA 1 - RETTANGOLO DI GIOCO

Il campo deve essere rettangolare. Deve avere una lunghezza compresa tra 25 e 42 m ed una larghezza tra i 15 ed i 25 m. A distanza di 6 m dal centro di ciascuna linea di porta, è segnato un punto, denominato “punto del calcio di rigore”. A distanza di 10 m dal centro di ciascuna linea di porta, è segnato un punto, denominato “punto di tiro libero”. La zona delle sostituzioni è situata sullo stesso lato in cui sono ubicate le panchine delle squadre, direttamente di fronte ad esse. Da qui i calciatori dovranno entrare ed uscire per le sostituzioni. Se il capitano di una squadra formula riserve in ordine alla regolarità del rettangolo di gioco, deve presentarle per iscritto prima dell’inizio della gara all’arbitro. Il rettangolo di gioco sarà inoltre ritenuto impraticabile nei seguenti casi:

  • Neve: quando l’entità è tale da non consentire il rimbalzo del pallone ed ai calciatori di giocarlo regolarmente;
  • Ghiaccio: quando, in più zone del rettangolo di gioco, vi sono strati di ghiaccio o neve ghiacciata che costituiscono particolare pericolo per i calciatori;
  • Pioggia o Allagamento: quando il pallone non rimbalza in più zone del rettangolo di gioco a causa di diffuse pozze;
  • Vento: quando la sua intensità non permette al pallone di rimanere fermo nelle riprese del gioco;
  • Insufficiente visibilità: causata da nebbia o sopraggiunta oscurità. In questo caso l’arbitro dovrà verificare se l’impedimento è a carattere temporaneo, invitando le squadre a tenersi a disposizione, oppure definitivo. A questo punto sanzionerà la sospensione della gara. Ricordiamo in ogni caso che una gara iniziata con la luce naturale può essere condotta a termine con luce artificiale.

» REGOLA 3 - NUMERO DEI CALCIATORI

La gara è giocata da due squadre, formate ciascuna da un massimo di 5 calciatori, uno dei quali nel ruolo di portiere. E’ consentito un numero massimo di 7 calciatori di riserva. Il numero delle sostituzioni effettuate durante una gara è illimitato. Un calciatore sostituito può partecipare nuovamente al gioco, sostituendo a sua volta un altro calciatore. La sostituzione può essere effettuata quando il pallone è in gioco o meno, ma osservando le seguenti regole:

  • Il calciatore sostituito deve uscire dal campo passando attraverso la propria zona delle sostituzioni
  • Il sostituto deve entrare dalla propria zona delle sostituzioni, non prima che il calciatore sostituito sia uscito dal campo
  • I calciatori di riserva, chiamati o no a partecipare al gioco, sono sottoposti all’autorità dell’arbitro ed alla sua giurisdizione
  • Il portiere può scambiare il proprio ruolo con quello di qualsiasi altro calciatore, a condizione che l’arbitro ne sia preventivamente informato e che lo scambio di ruoli avvenga a gioco fermo.

Se durante l’effettuazione di una sostituzione, un sostituto entra in campo prima che ne sia uscito il giocatore sostituito:

  • Il gioco sarà interrotto
  • Il giocatore sostituito dovrà lasciare il campo di gioco
  • Il sostituto sarà ammonito
  • Il gioco sarà ripreso con un calcio di punizione indiretto che sarà battuto, dalla squadra avversaria, dal punto in cui il gioco è stato interrotto. Se, tuttavia, il pallone si trovava all’interno dell’area di rigore, la punizione sarà battuta sulla linea dell’area di rigore, nel punto più vicino a quello in cui si è interrotto il gioco.

Stesse sanzioni saranno adottate qualora l’entrata o l’uscita dei giocatori avvenga al di fuori della zona delle sostituzioni. Potranno accedere al recinto di gioco, oltre ai 12 giocatori, n° 3 persone, così distinte:

  • Dirigente
  • Allenatore
  • Massagiotore

E’, inoltre, consentita la presenza in campo di un medico, previa esibizione della tessera professionale.

All’inizio della gara ciascuna squadra deve essere composta da almeno tre calciatori. Se, in caso d’espulsioni, il numero degli elemento di ciascuna squadra è inferiore a tre (compreso il portiere), la gara deve essere sospesa.

Se una squadra inizia la gara non al completo, i calciatori ritardatari, solo se preventivamente indicati in lista, potranno prendere parte alla gara, presentandosi all’arbitro per il riconoscimento. Dovranno in ogni modo attendere un’interruzione del gioco.

» REGOLA 5 - ARBITRO

Poteri e compiti:

  • Applicare le regole del gioco
  • Prendere nota dei fatti relativi alla gara e fornire all’Organizzazione un referto di gara che comprende le informazioni su qualsiasi provvedimento disciplinare preso nei confronti dei calciatori e/o dirigenti di una squadra e su qualsiasi fatto occorso prima, durante o dopo la gara
  • Svolgere le funzioni di cronometrista
  • Interrompere, sospendere o decretare la fine della gara a causa di qualsiasi infrazione delle regole o interferenza esterna
  • Assicurarsi che non entrino nel rettangolo di gioco persone non autorizzate

Le decisioni dell’arbitro su fatti relativi al gioco sono inappellabili.
Tra i poteri dell’arbitro c’è quello di astenersi dalla prosecuzione della gara in seguito al verificarsi di fatti o situazioni che non gli consentano di dirigere la gara in piena indipendenza di giudizio.
Tale decisione dovrà essere in ogni caso comunicata nel referto precisando esaurientemente i motivi che l’hanno determinata e il minuto esatto in cui la gara è stata interrotta. Nella fattispecie la valutazione dei fatti ai fini del risultato della gara è demandata alla competenza dell’Organizzazione.
Il vantaggio deve essere accordato con continuità quando è chiaro ed immediato, sino al raggiungimento del 5° fallo cumulativo. Se il presunto vantaggio non si rende concreto, gli arbitri hanno la possibilità di punire il fallo precedente entro un breve periodo. Dopo il 5° fallo cumulativo, se il vantaggio non offre la chiara opportunità di segnare una rete dovrà essere accordato il tiro libero.
I calciatori sono sottoposti alla giurisdizione degli arbitri dall’inizio al termine della gara. Gli arbitri sono però tenuti a segnalare infrazioni verificatesi lontano dal campo di gioco nel referto di gara, in modo dettagliato.
Qualora una squadra decidesse, per protesta o altro motivo, di ritirarsi dal rettangolo di gioco a gara iniziata, l’arbitro dovrà ritenere definitivamente sospesa la gara, anche se la squadra che si è ritirata ritornasse sulla decisione. Il fatto sarà segnalato sul referto.
Qualora un calciatore espulso si dovesse rifiutare di abbandonare il campo, l’arbitro dovrà chiedere l’intervento del capitano della squadra e, se questi si dimostrasse solidale con l’espulso, dovrà adottare nei suoi confronti, il medesimo provvedimento. A quel punto si rivolgerà al vice capitano. Qualora anche questo non riuscisse a ristabilire la situazione, interromperà la gara, fischiandone la fine anticipata.

» REGOLA 8 - DURATA DELLA GARA

La durata della gara è stabilita in due periodi di gioco di 25 minuti ciascuno. La durata di ciascun tempo deve essere prolungata per effettuare un calcio di rigore o un tiro libero.

Ogni squadra può richiedere un time - out per tempo. Avrà la durata di un minuto, può essere richiesto in qualsiasi momento ma deve essere concesso solo se la squadra è in possesso del pallone o quando il pallone non è in gioco. Durante il time - out, i calciatori devono rimanere in campo. L’allenatore potrà dare istruzioni senza entrare in campo. Se una squadra non ha usufruito del time - out nella prima frazione non potrà recuperarlo nella seconda. Il time - out non può essere richiesto durante i tempi supplementari. Eventuali tempi supplementari avranno una durata di 5 minuti ciascuno.

» REGOLA 9 - CALCIO D’INIZIO E RIPRESA DEL GIOCO

La scelta della metà del rettangolo di gioco è sorteggiata con una moneta. La squadra che vince il sorteggio sceglie la porta contro cui attaccherà nel primo tempo. L’altra ha diritto di battere il calcio d’inizio. Una rete può essere segnata direttamente su calcio d’inizio.

» REGOLA 12 - FALLI E COMPORTAMENTO ANTISPORTIVO

Calcio di punizione diretto quando un calciatore commette uno dei seguenti falli:

  • Il portiere dopo aver passato il pallone lo riceve di ritorno da un compagno prima che abbia superato la linea mediana o lo abbia toccato un avversario
  • Il portiere tocca con le mani il pallone nella propria area di rigore, volontariamente passatogli da un compagno
  • Svolgere le funzioni di cronometrista
  • Il portiere tocca con le mani il pallone passatogli direttamente su rimessa laterale effettuata da un compagno
  • Il portiere trattiene la palla per più di 4 secondi, tranne quando ciò avviene nella metà campo avversaria

In caso di espulsione di un giocatore si dovranno osservare le seguenti regole:

  • Il giocatore espulso dovrà uscire dal campo e non potrà restare in panchina
  • Dopo due minuti o nel caso di rete segnata dagli avversari, potrà essere sostituito da un altro giocatore
  • Se a segnare dovesse essere la squadra in inferiorità numerica si dovrà attendere lo scadere dei due minuti
  • Se le due squadre si trovassero in una situazione di 4 contro 4 e fosse segnata una rete si rimarrebbe con lo stesso numero di giocatori
  • Se si giocasse 5 contro 3 e la squadra con la superiorità numerica dovesse segnare, quella in inferiorità potrebbe inserire un solo giocatore

Con il nuovo regolamento il portiere non sarà punito qualora rinviasse con le mani nella metà campo avversaria.
Il fallo da ultimo uomo nei confronti di un giocatore con una chiara opportunità di realizzare una rete, sarà punito con un calcio di punizione diretto o di rigore (se il fallo fosse avvenuto in area) e l’autore del fallo sarà espulso per condotta gravemente sleale.
Un giocatore che, per protesta, dovesse decidere di abbandonare il terreno di gioco, sarà ritenuto automaticamente espulso. L’arbitro dovrà informarne il capitano e farne menzione nel referto.
Nel caso in cui il portiere tocchi intenzionalmente il pallone con le mani fuori dalla propria area di rigore interrompendo una chiara azione da rete per l’avversario, sarà accordato un calcio di punizione diretto ed il portiere sarà espulso. Se l’azione interrotta invece, non dovesse essere una chiara azione da rete, il calcio di punizione sarà diretto, ma il portiere sarà ammonito.

» REGOLA 13 - CALCI DI PUNIZIONE

Possono essere diretti o indiretti. Con quello diretto può essere segnata una rete direttamente. Con l’indiretto può essere segnata una rete soltanto se il pallone tocca un altro calciatore prima di entrare in porta. Quando si batte un calcio di punizione, diretto o indiretto, gli avversari possono posizionare una barriera a non meno di 5 metri dal punto di battuta.

In caso di calcio di punizione diretto l’arbitro manterrà il braccio teso orizzontalmente indicando nella direzione in cui il calcio deve essere battuto.

In caso di calcio di punizione indiretto l’arbitro alzerà il braccio teso sopra la testa. Lo manterrà in questa posizione finché la punizione non sarà battuta.

» REGOLA 14 - FALLI CUMULATIVI

Sono quelli puniti con un calcio di punizione diretto. Dal 6° fallo cumulativo per ciascun tempo

  • I calciatori della squadra avversaria non potranno formare una barriera per difendersi dal calcio di punizione
  • Il giocatore che effettuerà il tiro dovrà essere dichiarato
  • Tutti gli altri calciatori non possono oltrepassare la linea immaginaria parallela al pallone. Devono posizionarsi a 5 metri dal pallone
  • Il portiere potrà muoversi all’interno della propria area di rigore, ma non potrà mai avvicinarsi a meno di 5 metri dal pallone
  • Se un calciatore commette il sesto fallo della sua squadra nella metà campo avversaria o tra la linea mediana e il punto di tiro libero posto nella propria metà campo, il tiro libero dovrà essere battuto dal punto del tiro libero
  • Se un calciatore commette il sesto fallo della sua squadra nella propria metà campo, tra la linea da 10 metri e la linea di porta, la squadra che deve usufruire del tiro può decidere se batterlo dal punto di tiro libero o dal punto in cui è stata commessa l’infrazione
  • In caso di tempi supplementari falli cumulativi commessi nel secondo tempo andranno a sommarsi a quelli dei tempi supplementari

» REGOLA 16 - RIMESSA DALLA LINEA LATERALE

Nel momento in cui si effettua una rimessa laterale il pallone deve essere fermo sulla linea.
Il calciatore che esegue la rimessa deve avere una parte di ciascun piede o sulla linea laterale o sul campo per destinazione. Gli avversari devono trovarsi ad un minimo di 5 metri.
Il calciatore che esegue la rimessa deve farlo entro 4 secondi dal momento in cui viene in possesso del pallone.

» REGOLA 17 - RIMESSA DAL FONDO

La rimessa dal fondo è effettuata dal portiere, con le mani.
Il portiere non potrà toccare il pallone una seconda volta prima che questo sia stato toccato da un compagno o da un avversario.
Il portiere può rinviare oltre la metà campo.
Se rinvia entro la metà campo non può toccare il pallone una seconda volta, sempre che questo non sia stato toccato da un avversario. Per poterlo toccare, avendolo rinviato entro la metà campo, deve aspettare che i suoi compagni facciano superare al pallone la linea di centrocampo. In caso contrario sarà accordata alla squadra avversaria una punizione indiretta, da battersi nel punto in cui è stata commessa l’infrazione

» EFFETTUAZIONE DEI TIRI DI RIGORE

Nelle partite ad eliminazione diretta, si ricorrerà ai calci di rigore per determinare la squadra vincitrice in una partita terminata in parità nei tempi regolamentari e supplementari.

  • Saranno calciati 5 calci di rigore, da 5 diversi giocatori
  • I 5 tiratori di ciascuna squadra devono essere comunicati all’arbitro prima dell’esecuzione dei tiri e debbono essere compresi nella lista dei 12 nominativi presentata all’inizio della gara
  • Se una squadra termina la gara con un numero maggiore di calciatori utilizzabili rispetto all’avversaria è tenuta a ridurlo uguagliando il numero di quest’ultima
  • In caso di parità si procederà ad oltranza
  • Se un calciatore commette il sesto fallo della sua squadra nella metà campo avversaria o tra la linea mediana e il punto di tiro libero posto nella propria metà campo, il tiro libero dovrà essere battuto dal punto del tiro libero
  • In caso di tiri ad oltranza dovranno battere giocatori diversi da quelli che hanno già battuto i primi cinque, utilizzando tutti i giocatori presenti in lista. Esauriti questi si ricomincerà il giro, seguendo lo stesso ordine precedente
  • Gli espulsi non potranno prendere parte all’effettuazione dei tiri di rigore
  • Qualsiasi calciatore può sostituire il portiere
  • Non dovranno restare in campo persone non autorizzate
  • Chi non è chiamato ad eseguire il tiro (escluso l’arbitro ed i due portieri) deve restare nella metà campo opposta

Palloni

Il pallone da gioco è a rimbalzo controllato.
Ad ogni formazione, al momento dell’iscrizione, è stato consegnato un pallone a rimbalzo controllato AGLA che rimarrà di proprietà della squadra per tutta la durata del Torneo. Ogni squadra è tenuta a portare il pallone fornito dall’Organizzazione. Qualora ne fosse sprovvista al momento della gara, si occuperà l’Organizzazione di fornire i palloni necessari per il regolare svolgimento della stessa con una multa di 5 euro alla squadra.
Se in una gara dovessero andare smarriti entrambi i palloni e non ve ne fossero a disposizione altri, il direttore di gara sospenderà l’incontro annotando sul referto di gara il minuto ed il risultato del match ed i giocatori presenti. La partita sarà rigiocata con gli stessi giocatori e ricomincerà dal minuto e con il risultato della partita sospesa.

TERMINE DI ATTESA

Per motivi organizzativi e di rispetto verso la squadra avversaria non sono ammessi ritardi superiori ai 15 minuti sull'orario di inizio partita. Alla squadra che ne presenterà ricorso sarà comminata un’ammenda di 15 euro. In caso di ritardo superiore al tempo previsto la squadra perderà l'incontro per 3 a 0 a tavolino. La gara non potrà più essere disputata, neppure in forma amichevole. Per un puntuale svolgimento delle gare sarà adottata la massima severità. N.B. il termine di attesa sarà conteggiato dall’orario in cui la gara è programmata sul calendario.

ASSENZA DI UNA SQUADRA

Nel caso di mancata presenza di una squadra avversaria, la squadra presente sul campo vincerà l'incontro con il punteggio di 3 a 0. La squadra non presente, oltre ad essere penalizzata di 3 punti, dovrà pagare una quota campo di 94 euro che sarà detratta dalla quota cauzionale.
Qualora a non presentarsi fossero entrambe le squadre, saranno penalizzate di 3 punti oltre al ritiro di 94 euro, detratte dalla quota cauzionale di ciascuna squadra.
La medesima regola sarà applicata qualora una squadra rinunciasse a disputare una gara. La squadra che avrà saltato o rinunciato a 3 partite complessive sarà automaticamente espulsa dal Torneo e multata con un’ammenda pari all’intero deposito cauzionale.
N. B.: la squadra (tutti gli elementi iscritti) che sarà espulsa o che si ritirerà dal Torneo, non potrà partecipare per due anni all’Eurolega.

ASSENZA DEL DIRETTORE DI GARA

In caso di mancata presenza, di infortunio o di malore del direttore di gara, sarà facoltà di uno degli Organizzatori, di comune accordo con i capitani delle due squadre, decidere se arbitrare direttamente l'incontro in programma. In questo caso si richiede ad entrambe le squadre il "massimo" rispetto ed una totale collaborazione. Qualora non fosse possibile far disputare l'incontro, sarà compito delle due squadre, di concerto con gli Organizzatori, trovare un accordo per il recupero della gara rinviata o sospesa.

RITIRO

Nel caso che una squadra si ritiri dal Torneo, saranno omologati i risultati precedentemente conseguiti sul campo, e solo i risultati riguardanti le partite che quest'ultima avrebbe dovuto disputare, saranno omologati con il risultato di 3 a 0. Sarà inoltre ritirata l’intera quota cauzionale.

MULTE E SANZIONI

MULTE: (che saranno detratte dalla quota cauzionale)

  • Partita iniziata in ritardo (15 minuti) 15 euro
  • Assenza squadra 94 euro
  • Ingresso in campo di persone non autorizzate 15 euro
  • Mancata riconsegna dei palloni a fine gara 21 euro (ciascuno)
  • Mancata riconsegna dei fratini a fine gara 6 euro (ciascuno)
  • Mancanza maglia ufficiale 21 euro (ciascuno)
  • Mancanza pantaloncini ufficiali 11 euro (ciascuno)
  • Mancanza calzettoni ufficiali 6 euro (ciascuno)
  • Squalifica per fatti accaduti al termine della gara, fuori dal campo o di estrema gravità 60 euro

Eventuali danni alle strutture fornite saranno quantificati e comunicati. Si confida in ogni modo nella massima civiltà e sportività di ogni singolo partecipante.
Sarà ritirata l’intera quota cauzionale, per qualsiasi atto o fatto, superi l'agonismo sportivo che caratterizza le nostre manifestazioni. Ricordiamo inoltre che tali episodi comporterebbero anche l'espulsione della squadra dal Torneo senza possibilità d'appello.
Eventuali reclami in merito alle sanzioni pecuniarie dovranno essere presentati all’Organizzazione, entro la settimana successiva al comunicato ufficiale che riporta tali sanzioni. In mancanza di rimostranze scritte, l’Organizzazione considererà le eventuali multe come accettate.

SANZIONI:

Inserimento in squadra di un giocatore espulso o non iscritto -3 punti
Assenza squadra -3 punti

AMMONIZIONI E SQUALIFICHE

II giocatore che sarà espulso dal campo di gioco per doppia ammonizione sarà automaticamente squalificato per un turno (salvo diversa comunicazione arbitrale).
Il giocatore che sarà espulso dal campo di gioco direttamente sarà squalificato per una o più giornate (secondo referto arbitrale).
I giocatori saranno automaticamente squalificati per una giornata quando, nel corso di più partite, seguendo il calcolo delle ammonizioni, totalizzeranno n° 4,6,8, cartellini gialli e ad ogni successiva ammonizione.
Episodi di violenza a gioco fermo, in particolare successivi il termine della gara, comporteranno la sospensione dell’incontro (se ancora in corso) e la sconfitta a tavolino della squadra o di entrambe le squadre ritenute responsabili secondo il referto arbitrale.

ESPULSIONE DI UNA SQUADRA O DI UN GIOCATORE

L’Organizzazione, al fine di garantire la buona riuscita della manifestazione, si riserva di adottare particolari provvedimenti disciplinari (esclusione dal Torneo) nei confronti dei singoli e delle squadre, qualora si rendessero protagonisti di episodi di grave violenza, antisportività, disturbo e che in ogni modo vadano ad inficiare la regolarità, lo spirito, nonché l’immagine del Torneo. In questo caso non sarà restituita la quota cauzionale.
Nel caso in cui un giocatore sia iscritto in due o più liste sarà squalificato dal Torneo.

SCONTRI DIRETTI

Nelle gare ad eliminazione diretta, in caso di parità al termine dei tempi regolamentari, si batteranno subito i calci di rigore, ad eccezione delle semifinali e delle finali, in cui si disputeranno due tempi supplementari di 5 minuti ciascuno. Successivamente si procederà con i calci di rigore.

RECLAMI

Se una squadra iscritta al Torneo ravvedesse delle irregolarità nella disputa di una gara, potrà fare reclamo scritto da consegnare all'Organizzazione.
Il procedimento per inoltrare il reclamo sarà il seguente:

  • Segnalazione, formale, dell’intenzione di inoltrare il reclamo, entro i 30 minuti successivi al termine della partita
  • Consegna all’Organizzazione, entro le ore 20.00 del giorno successivo, delle motivazioni scritte presso la nostra sede (Via Trionfale, 14061 - Roma).Sarà possibile inviare il reclamo anche tramite fax (06/30362360) o e-mail (eurolega@eurolega.com). In questi due casi però sarà necessaria conferma telefonica.

Superate le 24 ore richieste i reclami non saranno più accettati salvo che l’episodio non sia molto rilevante. Ogni decisione dell’Organizzazione sarà insindacabile ed inappellabile.

CALENDARI

Gli orari degli incontri non potranno essere assolutamente modificati su richiesta delle squadre partecipanti.
L’Organizzazione si riserva in ogni caso la possibilità di modificare eventualmente date ed orari delle partite, in caso di particolari esigenze organizzative, comunicando, comunque, la variazione alle squadre interessate con un preavviso di almeno 24 ore.
Per gli orari delle partite faranno testo i calendari consegnati ai responsabili delle squadre iscritte ed affissi presso i singoli centri sportivi in cui avranno luogo. Per ogni informazione sarà possibile prendere contatto gli uffici della "SPORT UNLIMITED a.c.s." al n. 06/30360075 tutti i giorni dalle ore 13.00 alle ore 20.00.

COMUNICATI

I comunicati ufficiali saranno pubblicati ogni lunedì mattina successivo alla sessione di gara, sul nostro SITO INTERNET: www.eurolega.com
Sarà possibile prendere visione dei comunicati ufficiali anche la settimana successiva ad ogni sessione di gara sugli appositi tabelloni posti nei circoli presso cui si svolgerà la manifestazione. L’Organizzazione, a chiunque ne farà richiesta, invierà via e-mail, i comunicati ufficiali relativi ad ogni giornata.

CAUZIONE

Al momento dell’iscrizione, ogni squadra dovrà versare una quota di 150 euro a titolo cauzionale. Per tutta la durata del Torneo, il deposito cauzionale di ogni squadra dovrà rimanere superiore a 50 euro e quindi essere adeguatamente reintegrato prima della gara successiva l’ultima sanzione pecuniaria.
Il deposito cauzionale rimanente potrà essere ritirato entro 7 giorni dalla conclusione del Torneo.

CLASSIFICHE SPECIALI

Miglior Portiere: alla fine di ogni partita l’arbitro dovrà dare un voto da 3 a 10 ad ogni portiere e quello che a fine stagione avrà avuto la media voto più alta sarà giudicato miglior portiere. In caso di parità di voto tra due o più portieri vincerà il titolo chi avrà giocato il maggior numero di partite e, in caso di persistenza di parità, quello che avrà subito meno reti. Per ottenere il titolo di Miglior Portiere sarà necessario disputare un minimo di 10 partite. Il deposito cauzionale rimanente potrà essere ritirato entro 7 giorni dalla conclusione del Torneo.
Miglior Giocatore: alla fine di ogni partita l’arbitro dovrà eleggere il miglior giocatore di ciascuna squadra e stabilire tra i due chi è, secondo lui, il migliore dell’incontro; pertanto quest'ultimo otterrà 3 punti e l'altro 1 punto. Vincerà il titolo il giocatore che avrà totalizzato il maggior numero di punti e, in caso di parità, vincerà chi avrà disputato meno partite. Le classifiche continueranno anche nelle fasi finali.

COMMISSIONE GIUDICANTE

La Commissione Giudicante sarà costituita dagli stessi arbitri designati per il Torneo e questi stabiliranno le eventuali sanzioni disciplinari da applicare sia nei confronti delle squadre che dei giocatori.
Sarà compito della Commissione Giudicante, valutata la gravità delle infrazioni commesse, stabilire il numero delle giornate di squalifica.

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